2014年9月29日,是中興智能手機•第六屆用戶體驗設計大賽上海賽區面對面答辯活動的第二天。清晨,各位同學已整裝待發前往上海中興研發中心,來參加由中興通訊消費者體驗部的范克峰老師主講的《用戶研究那點事》主題工作坊。
范克峰老師首先與大家分享了用戶研究的一些細節和技巧,接著進入了實戰的階段,范克峰老師給出的題目是:以語音技術為主,為年輕的用戶設計一些手機功能和使用場景。 短暫的實戰后,每組上臺為大家展示他們的成果。第一組設計的功能針對年輕女性的安全問題,他們還真人演繹了用戶遇到的問題。第二組設計了一款語音游戲,加入了笑聲點贊的功能。第三組設計的是起床時,語音找手機的功能,他們還貼心的為用戶設計了方言識別的功能。 最終第三組的idea,獲得了大家的一致認可,克峰老師現場頒發了一些中興的小禮品作為鼓勵。 午休之后,本次活動最激動人心的面對面答辯在中興通訊和泰酒店拉開序幕。面對面答辯邀請的評委老師分別是:大眾點評UED Senior UX designer-江宗哲,中興通訊消費者體驗部用戶研究科長\UXPA華南分會會長-王建,中興手機設計中心UI總工-陳建江,vodafone香港用戶體驗經理-張里玥,攜程無線UED設計總監-賀煒。特邀嘉賓為UXPA中國理事\尼爾森中國用戶體驗高級咨詢師-鐘承東和中興通訊終端事業部設計平臺中心消費者體驗部部長-嚴華等業內外人士。 首先,中興智能手機•第六屆用戶體驗設計大賽項目經理-吳灝作為主持人,為大家介紹了各位出席的評委,嘉賓。以及中國用戶體驗設計大賽的賽制以及線下活動。 接下來,鐘承東老師致發言詞,希望各位同學注重學習的過程,而不是最終的結果,預祝大家都能夠在本次答辯中發揮最好的表現。 接著,答辯正式開始,第一個上場的為六個核桃團隊,六個核桃的團隊成員輪流介紹他們的作品Mykeeper。第二個是one團隊,one團隊對自己的描述是,不全能但至真至誠的團隊。答辯完畢后,one團隊將他們的“云郵”apk提供給現場評委試用。第三個則是逗A團隊,他們的作品“眾尋”是一個非常具有正能量的尋人APP。 shimmer團隊的答辯,情緒激昂!flyback是一個很有情懷的作品,雖然被評委評論作品沒有記憶點,但是他們表示還是會積極的走下去的。下一個上場的是4 More團隊,4 More團隊的作品“Blood expert”為用戶端和醫生端做了兩款設計。 Care團隊體諒護士的辛苦,專為護士做了一款APP,幫助減輕護士身體與心理的壓力。最后一組是來自同濟大學的腔調團隊,腔調團隊在風格和主題方面與其他團隊有比較大的區別。 上海賽區的7支團隊都是非常優秀的團隊,經過評委的評審,最終確定兩支杰出的團隊是:one和腔調團隊。 隨著結果的公布,為期兩天的上海面對面答辯活動圓滿結束,大賽組委會在此感謝所有評委老師、工作人員以及參賽團隊的傾情付出!平面設計
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