共同學習知名漫畫家作品
在COS盛行之前,深圳動漫社團基本由漫畫愛好者及同人志構成。所謂“同人志”的叫法源于日本,指的是有著共同興趣的一群人,將各自創作的文藝作品集結成冊,自掏腰包印刷,在同好間流通者。1994年開始漫畫創作的顏開被視為深圳原創漫畫第一人,1996年推出了當時國內第一部漫畫單行本《雪椰》,之后在海內外業界有“中國少年漫畫第一人”、“中國內地首席漫畫家”之稱。顏開的成長歷程可以說始于“同人志”,同時也帶動與影響了一批“同人志”社團。
此次玩家展展出了約20位來自深圳本土和中國內地一些知名漫畫作家的作品,其中不乏動漫愛好者們追捧喜愛的對象,如靜茹、宋洋、畫兒晴天等等。具有典范作用的不僅有顏開本人及旗下的三劍客動漫工作室,還有北京的實力派漫畫家健一,他以富有中國傳統特色的古典題材《西游記》為藍本創作的彩色漫畫作品,受法國Delcourt(戴樂古)出版社邀請在法國出版了第一冊,旋即參加大型的巴黎書展。展會上能看到法文版的漫畫作品《西游記》。其作品旁邊還附有漫畫繪制的一些技巧,是真正利于年輕人的經驗之談。
負責此次玩家展籌辦的郝愛杰也是多年從事漫畫創作的作者,他說漫畫在深圳有一段不短的發展歷史,知名的漫畫家也出了好幾個,但無可否認的事實是深圳的整體漫畫水平仍然比較低、漫畫氛圍也比較弱,大家各看各的、各畫各的,即使“交流”也只是局限在小圈子里,彼此缺乏真正意義上的聯系與交流,形同散沙,對外更是默默無聞。
漫畫于郝愛杰是興趣所在,更是夢想。對于漫畫愛好者來說,成為漫畫家是他們的一大夢想,這些有夢想的人就該認識與交流。由漫畫到COS再到游戲競技,他與同伴建立了深圳玩家網,接著創意推出玩家展,他們認為這是一個關于夢想的故事,在網站上他們寫道,“‘80后’和‘90后’的年輕人很會玩!你們一定要相信,人的一生最值得去做的一件事情就是實現自己的‘夢想’”。
“超齡”玩家也來細細品味

在玩家展上,居然看到了環球數碼動畫學院的展位。環球數碼作為中國最大的動漫制作公司之一,初始以三維動畫人才的培訓起家,開創我國動畫職業技能培訓的先河。動畫學院的邱老師作為學院的首批學員在環球數碼工作多年后回到教師崗位。聽她極為詳盡地介紹動畫學院的培訓優勢與實力,相形為玩家展添加了不可忽略的一筆注腳。這也是關乎玩家們未來的提升途徑之一,而其剛入學的一位學員也正是玩家展上的“玩家”。
雖然在場館里的玩家都是“80后”、“90后”,但前來觀展的卻并不都是在校的青少年。20元一張的入場票沒有擋住對“玩家展”有興趣的人。一位30多歲的公司職員本邀請了幾位同齡好友一起前來,可朋友們覺得較之這些玩家群體有“超齡”之嫌,于是他只好獨自前來。在漫畫展區,除了細細地欣賞每一幅漫畫,還不時掏出相機拍攝。他用了一個很有趣的比喻說明他的感受,“如果將漫畫作品比作海綿的話,以前的還只是一塊干海綿,現在的作品則是一塊沾了水的海綿,更有分量了。”他認為中國的漫畫確實有了很大進步,但是就深圳的情況來說推廣的力度還不夠。他表示自小喜歡漫畫,現在雖然工作忙,但看漫展的習慣依然不改。
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